今回のリーグでは新たに追加されたThreshold Jewelに着目してBuildを考えています
それぞれJewel単体では微妙な性能ですが、複数搭載することが可能で3-4個付けるとかなり尖った性能を発揮します
ただし範囲内にステータス値を50確保しないといけないため、通常のBuild以上にPassiveの組み方に頭を悩まされる事も
今回書くのは2ndキャラのBuild
1stは1週間ほどしかプレイしていないのですが、Rolling Flamesを3つ搭載したDual FireBall Totem Buildでやっていました
また気が向いたらそちらも書きたいと思います
現在のメインキャラ Barrage専用JewelのVolley Fireを3箇所に挿しています
動画はTier14 Palace
こんな感じでHigh TierのMaps Bossでもあっさり倒せます
Jewel1つにつきAdditional 2Projectilesなので、Barrageの通常の4と追加の6で合計10 Projectilesを1度に撃つことが可能
よく単体用のSkillとして使われることの多いBarrageですが、Split Arrowの様に弾道が横に広くなるので集団用途にも対応しやすくなるのが特徴
Jewelを複数搭載しても単体にHitするのはベースの4Hitまでです 複数入れる程火力が上がると思っている方がいますが、そうはならないので注意
2.1updateでChaosノードの追加やVoid Manipulationの追加などChaos関係がBuffされたこともあり実質的に大幅強化となりました
Attack Leechノードの追加でBlood Magicを使わずに良くなった事も大きな強化要因
Passive ← link
Volley Fireを複数搭載するためのDex確保に無駄にポイントを消費しているのが気になるかもしれませんが、こういう取り方をしないと3つ入れるのは難しいです
4つ目も可能ではあるけれど、色々と妥協しないといけない箇所が出てくるので3つで
現在 93Lv 113point
Bandits Quest : Oak , Kraityn , Kraityn
主要なところの合計は
Inc Chaos damage 145%
Inc Projectiles damage 60%
Inc Maximum Life 161%
Inc Evasion rate 147%
以前のVoltaxic Buildよりもダメージ系のノードは取りやすくなったと思います
ただSniperの位置が少し取り難くなりました このPassiveの場合もし取るとしたら95lvより後でしょう
WrathとHoTのInt要求値155が結構きついです
私の場合は装備品でInt70+稼いでますが足りなければPassiveで取りに行かなければなりません
80lv過ぎたくらいまでNon-Critで育成
Voltaxic Riftに10% Shock Chanceが付いているのでNon-Critのままでも良いかもしれませんが、多少Critも伸ばしてやると目に見えて安定してShockするようになります
Link
6L : Barrage-WED-AddLightning-VoidManip-AddChaos-Poison
5L+1 : Barrage-WED-AddLIghtning-VoidManip-Chain Wrath
4L : HoT-CoH-Curse-BrinkArrow
4L : CWDT-IceGolem-GMP-ArcticBreath
4L : VaalHaste-VaalGrace-Bloodrage-IncDuration
単体用の6LのPoisonは特にタフな敵に対してかなり有効
集団用の5LはLifeの低い雑魚処理メインなのでChainを入れてとにかくHit数を稼ぐ方向に
Add Chaosの箇所はFaster AttackやSlower Projectiles等も試しましたが結局はこれに落ち着きました
DPS面で言えばSlower Projectilesの方が優秀
詳しくは後述しますが、More Projectiles DamageがPoisonに2重に乗ります
ただし、Less Projectile Speedの影響で使用感は損なわれるので好みが別れるところ
Curseはお好みで
Wither-Spell Totemを使うことでさらに火力を伸ばすことも出来ますが、色々と面倒なので使ってません
Poison
2.1で仕様が変更されています
基本的な仕様はWikiを参照してもらうとして
このBuildにおいて
Passiveの 145% inc Chaos damage 66% inc Projectile damage
Void Manipの 10% inc Chaos damage 39% more Chaos damage
Frenzy Charge*4の 16% more damage
Shockの 50% more damage
これらはAttackダメージを増加させることで基礎Poison damageを増加させ、
さらに基礎Poison damageにもう一度increased・moreした値に敵のChaos Resistを計算した値が実際のPoison damageとなります
Poison buildのGuideでよく"Double dip"という言葉が出てくるのはPoisonに対してある特定のDamage Modが重複して作用する仕様を説明しているものです
PoisonにProjectile属性が乗るのが不思議に思うかもしれませんが、Projectile Skillで与えたPoisonはProjectile属性を持ちます
仮にTrap SkillでPoisonを与えればTrap属性を持ちます
(MineやMinionも乗るらしい SpellやAoEには乗らないらしい? 詳しい方がいたら教えて下さい)
DPS
4hitで 172.6k + Poison
4hitで 103.2k + Chain
最大ApS 3.72なので全弾命中すれば秒間14.8Hit Poisonは2秒間で最大29スタックまで可能
Chaos Resistの高いRare/Unique EnemyでもこれだけのPoisonスタックがあれば簡単に沈みます
Gear・Flask
2/4追記 コメントで指摘頂きました 実際にLeechした数値の200%のChaos damageを追加で与えるようです Life/ES最大時には効果は得られないとのこと
この3種の組み合わせでVessel of Vinktar使用時に
合計LifeLeechの2倍の64.8% More damage (訂正:実際にLeechした量の2倍の追加Chaosダメージ)
Shockで50% More damage
効果時間6.7secの間 火力が大幅に跳ね上がります
このシナジーの詳細は前々回の記事にまとめていますので読んでない方は是非
ちなみにThe RetchのLifeLeech*2→More damageは表記DPSには表れません(内部的には反射ダメージとして計算されている?)
Shockの効果もPoisonに重複するのでさらにPoisonの威力が大幅に伸びます
AttackダメージではShockが入りにくいようなEnfeebleやMore lifeのModの付いたMapsの堅い敵に対しても確定でShockさせることが出来るので、そういった通常手間取る敵の殲滅速度が飛躍的に上がります
鎧は高Evasion Life 3resiが揃っていて しかも低価格といった回避弓の鉄板品
できればEvasion 2000+のものを手に入れたい
このBuildのPassiveで93Lv現在 Evasion 9500弱 Jade Flask使用時19000+
25% Redueced Movement Speedを帳消しにするのにEvasion 11250+が必要なのでもう少しほしいところ
欲を言うとこれを超えるRare Evasion鎧の方が良いですが相当高価なので資産に余裕がある方はそちらを
他のUnique ArmourだとLightning CoilやDaresso's Defiance
あまり使っている人は見たこと無いがCherrubim's Maleficenceも良さそう
Rare装備に関して言うと前リーグでやったEle Crit Kinetic Blastなど通常のElemental Attack Buildと同様にFlat elemental damageとElemental damage with weaponsを稼いでいくが
Voltaxic Riftを使う場合 Flat Lightning damage以外は基本的には要らない
しいて言うならShatter目的でColdはあって良いかもしれないが安定して敵をShatterするのは難しそう
わりと初期の段階で見つけた一品
2Exで購入したが、今同じものを買おうとすると数倍するだろう
しいていうなら他でAccuracyを稼いでQuiverはCritMultiを付けたいが
HungryAbyssでCorrup*5縛りがあるため装備更新ができずにいます
Uniqueで選ぶならこれ Rigwald's Wolf King 70lv+の限定Drop品
Lifeが付いていないのとResistのマイナスがきついので使っていませんが
これにすればBarrageのLinkを2つに分ける必要もなくなり 片方のSocketがまるまる空きます
Clean品はそこまで高くないので An Additional Arrow付きも視野に入ります
Barrageの4Hitが5Hitになれば単純に25% more damage
総括
このBuildを始める前は、正直なところ火力面においてElemental Attack系のBuildではKinetic Blast Wanderを超えるものは無いと思っていました
ですが
Voltaxic RiftとPoisonの相性の良さ
Vessell of Vinktar + The Retchのシナジーもあって
対単体においてはこちらのほうが圧倒的に優っているように思います(最大火力が常に出せるわけではないKinetic Blastの場合 状況に色々と左右される為)
というかPoisonの現在の仕様はぶっちゃけやり過ぎじゃないかと思うくらいで
IgniteでいうところのEmberwakeのMultiple Igniteを80% Less Burning damageのデメリットをほぼ無い状態で使えているようなものです
"Double Dip" にはSpellのEffectivenessのような制限をかけるべきだと感じます
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Voltaxic Poison Barrage Build
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