Inquisitor
Elemental Buildでの攻守のバランスに優れたClass
Pious Path
Consecrated Groundはリジェネ効果(4% life Regen/sec)のあるGround Effect
安定して出せるかどうかがポイントになるがそのままでは難しい
・Sulphur Flaskを使う 新UtilityFlask Consecrated Groundとincreased damage
・Zahndethus' Cassock(Block時)またはGifts from Above(Crit時)を装備する
・ Scold's BridleやHeartbound Loopのダメージ判定で前提条件のSanctifyの被弾時20%の確率で発動をProcさせる(実装前のため未検証)
今思いつくのはこの位だろうか Scold'sやGifts from Aboveは過去リーグ品なので高価だが、これらを利用すれば攻撃時はほぼ常時発生させることが出来るだろう
Inevitable Judgement
CritでElemental Resist無視
Non-Critで10%Pene
このResist無視の仕様がまだ不明 Resistがマイナスの敵も0とみなすというものかもしれないのでデメリットとなる可能性もあるが、そもそもここを取ればPenetration Gemを付けていたとしても外すだろうしCurseもResist関係以外のものを選ぶだろうから全体的に見るとメリットの方が多いように思う
Instruments of Virtune
Flame dashを使うAttack BuildやWhirling Bladesを使うCaster Buildでは意識せずとも高い恩恵が得られる
用途があるかは分からないがCrown of Eyes装備時Spellを使用後60% inc Attack Damageを得ることが出来る
Hierophant
用途が限定されるNotableが多いがBuildとマッチすれば大きな効果を得られそう
Illuminated Devotion
メインスキルとは別に4Lでサブスキルを入れているBuildには有難いかもしれないがわざわざ2ポイント使って取る価値があるのかは疑問
Ritual of Awakening
Totem2体追加出来る代わりに1体毎に10%Less damage
ここだけ見ると4体で40%Lessとかなりきついダメージ減少 実際4体出しても元の2.4体分の火力 もし4体中3体の攻撃しか当たらなければ元の1.8体分の火力しか出ないのでマイナスにさえなる
ただ前提条件のPursuit of Faithとその前後のノード(恐らくinc totem damage 10%程度だろう)を含めると最終的に1体毎に5%Less前後に収まるのではないかと思うので普通に使いやすいNotableなんじゃないだろうか(細かい計算はしてません)
Conviction of Power
10% gain Power Charge on Killはどうでもいいとしてその下
Power Chargeを得た時25%の確率でEndurance Chargeを得る
この効果はPower Chargeが最大の状態であってもGainするので安定的にPower Chargeが得られるBuildであればついでにEndurance Chargeも貯まっていく
Hegemony's Eraなんかは相性が良さそう
Voll's Devotion無しの安価なMjolner Discharge Buildなんてのも可能だが、正直他のClassでやった方が良いだろう
Mjolner やCold Snap Build以外でもResolute Technique + Romira's Banquetを使い自動でEndurance Chargeを貯めるようなBuildもありかもしれない
Divine Guidance
MoMと合わせて使うと効果がManaで受けるdamageが40%となり LegacyのCloak of Defianceと同等となる
非常に耐久面で優秀だが当時ほど過剰にMana Regenを稼ぐのは不可能なのでMana枯渇には注意したい
ちなみに "#% of Damage taken gained as Mana when Hit"というModを積めばMoMで受けたMana減少を即時回復するということもできる
以前はなかなか難しかったが今だとSpirited Response(Ralling Cry用Jewel)を利用するという手もある
Sanctuary of Thought
動画でも紹介されていたがPledge of handsと非常に相性が良い Staff持ちの欠点でもあるESの低さを若干カバー出来る
Guarrdian
周りにも影響のある効果でParty全体の能力を向上させる サポートに優れたClass
Radiant Faith
Lifeリザーブの160%のArmour、Manaリザーブの15%のESを自分と周りに与える
Low life BuildであればLife1200-1500程度はリザーブするので約1900-2400ほどのArmourが稼げることになる
Unwavering Faith
Cast Aura毎に1% Phys damage Reductionと0.2% Life regenを自分と周りに与える
前提条件のRadiant Faithを考えるとやはりLow life Buildの耐久力を上げるのに適しているだろう
Minionの耐久力も上がるのでSummonerとしての道も悪く無い
動画で召喚しているAnimate GuardianはDying BreathとLeer Castで完全にBuff要員
Prayer of Glory
WarcryをCastしてから4秒の間15% AS, Cast, MS を自分と周りに与える
Instant Warcryというのは恐らくCast timeが0になりノーモーションで発動できるということだろう
Warcryのクールタイムも4秒なので実質常時発動させることも可能
仮にLv20 Haste と 40% inc Effect of Auraで 22%AS 22%Cast 12%MSとなり
合計で37%AS 37%Cast 27%MS
これはPT時のクリアリングスピードの相当な向上が見込める
Time of Need
10秒毎にCurseまたはStatus Ailmentsを解除する
10秒毎に 2秒以上の間30%Life Regen
PoisonとBleedingに関しては現状Status Ailmentsではないはずだが、InquisitorのPious PathではElemental Status Aimentsと表記を書き分けてるのでもしかするとその2つも解除されるのかもしれない
あとUnique Flaskを持ちたくてRemove Curse Fraskをしぶしぶ外すということは良くあるのでそういう時には便利
ただ、効果は大きいが10秒毎というのは信頼性に欠ける
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Templer Ascendancy Class
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